本文摘要:
在前不久的TGA2019上,微软公司次世代主机Xbox Seris X与《地狱之刃2:苏纽尔的传奇》一起公布,而近期Xbox业务部经理Aaron Greenberg也在twiter上答复游戏将不容易登岸PC和次世代游戏Xbox平台。如圖,有粉絲问起《地狱之刃2》是否Xbox称霸?答复微软公司Xbox业务部经理Aaron Greenberg修复称作本不作是Xbox和PC称霸,确认也不会登岸PC平台。
在前不久的TGA2019上,微软公司次世代主机Xbox Seris X与《地狱之刃2:苏纽尔的传奇》一起公布,而近期Xbox业务部经理Aaron Greenberg也在twiter上答复游戏将不容易登岸PC和次世代游戏Xbox平台。如圖,有粉絲问起《地狱之刃2》是否Xbox称霸?答复微软公司Xbox业务部经理Aaron Greenberg修复称作本不作是Xbox和PC称霸,确认也不会登岸PC平台。值得一提的是,初代著作《地狱之刃》是多平台,并且现身(17年10月)是PC和PS4,并没Xbox One。


20184月才登岸了Xbox One,并于今年4月重置到Switch平台。《地狱之刃》仍在2018的重做里加来到对VR的抵制。《地狱之刃》被Ninja Theory称之为是一个“独立国家2A游戏”,由NT个人工作室约20多位开发人员打造。
该不作混和了多种多样游戏种类,还包含刺伤,迷题和心理状态恐怖。总计到20186月,《地狱之刃》在三个平台的销售量高达了一百万套。
2018E3上,Ninja Theory被微软公司企业并购沦落Xbox第一方个人工作室。除开《地狱之刃2》外,该个人工作室还产品研发了线上多的人比赛游戏《嗜血边缘》。
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